玩家购买力
DNF中的直接效益是礼包和时装,其实很多玩家说买卖金币啊,但是真的老玩家有几个人是在官方正规的渠道购买金币呢?对吧,所以时装和礼包还有各种收费道具才是游戏真的收益途径,然而在策划的作死策略下,前几年买买买的活动驱使下,基本上大量的玩家对于礼包物品的需求已经开始趋于饱和状态了,于是今年的金秋礼包哪怕出现了3套怀旧天空,她的购买力依旧已经不足了,往年只要DNF出售大的礼包活动,DNF当月甚至后一个月的效益都高的吓人,但是这次金秋活动就开始走下坡路了,虽然不是很严重,但是已经开始走了,就已经很吓人了。而且让更多的人都以为DNF就是个买买买,氪金的游戏,这让很多的玩家真的决定很累。可能你搬砖,上班几个月的收入就是为了在游戏的礼包月里一掷千金,买排骨吃不香吗?
而且着就导致策划开始无下限的加强礼包的宝珠属性,宠物属性,好有些玩家说这是游戏boss越来越强的无奈之举,那为什么很多人带着前几年的宠物一样可以打呢?有的玩家会说这样的礼包是为了追求极限伤害的玩家,但是为什么不论追不追求极限玩家,打团的时候,很多人看完你没试炼称号就不要呢?说白了就是,大家都追求最新最好的,而这个只需要通过买买买就可以达到毕业的效果,很简单,当然会选择了,但是这样的举动真的让很多想打团的玩家的现实经济很累,很累。有些没有那么强经济能力的人又克制不住自己的人,只能选择退坑了啊。
游戏体制
DNF的很多体制都很健全,但是唯一让所有玩家诟病的就是装备价值不保值,可能你花大价钱打造的装备最后买卖后到手的可能只有十分之一,甚至更少,所以很多的玩家不愿意打造真的是有理由的,并不确定自己能长期玩的玩家确实不愿意打造,而更多的玩家在决定弃坑的时候,宁愿去碎了装备也不愿意卖了装备,就是因为贬值太严重,所以很多玩家入坑也好,打造也好就开始很犹豫了,毕竟自己辛辛苦苦的心血,哪怕不用全部收回,最起码也要差不多点不是吗?这个问题又导致了很多玩家在玩和不玩之间徘徊了。这样子导致,新玩家越来越少,老玩家越来越不愿意加大投入这个游戏。
DNF这款游戏在这么多年的游戏沉浮中有着她的一席之地,说明它是真的很优秀的存在,但是就这样的优秀的存在,让我们真的是有爱有恨,爱那句“今天又是充满希望的一天”的阿拉德大陆,恨游戏策划们永远没有尽头的胃口,说真的,我爱这款游戏,我希望这款游戏越来越好,我说的这些并不是黑这款游戏,真的是希望这款游戏变得越来越优秀!越来越好!
网友表示还不如去玩三国策略游戏呢
小编也是在百忙之中找到了网友们都在玩的三国策略手游,也在游戏中看到了梦幻的老玩家,这是一款以三国为题材的策略手游,轻度SLG,集成单挑、RTS对冲、攻城、决战的策略手游
多核心模式的手机游戏。游戏兵种自由选择、独立战斗,环环相克,尽显排兵布阵,并且融入坐骑技能神器技能,养成不再枯燥。
这是一款好玩的三国策略手游,玩法不单一,还有后宫佳丽三千呢,后期还有子女的天赋加成,空余时间可以选择钓鱼等等有趣的玩法,对于爱玩三国的游戏玩家来说,还有好的优惠充值活动呢,在微信公众号(卧龙新世纪)里领取礼包开玩。返回搜狐,查看更多
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