国策是国家可以使用的策略性手段,具有短时间和限定区域内有改变经济或战斗的效果,只有国家才能拥有国策的功能,国策的开启和获得绑定在国家技术等级上。
国策具有使用次数的限制,发动国策需要消耗国家技术值,每次发动消耗200技术值。
国策获得次数
国家技术等级
师辎不绝
坚壁清野
强袭
1
2
1
1
1
3
1
1
1
4
5
6
二、运筹帷幄,国策的发动
国策的使用,既要避免浪费机会,也不可因举棋不定而坐失战机。部分国策还有一定的准备时间,指挥官的预判决策也能够得到充分的体现。
国策状态
发动规则
发动
君主和丞相可用发动国策。国家技术二级时可发动一个国策;国家技术三级以后可同时发动两个国策
发动国策时需要消耗一定的国家技术值
失效
国策生效持续时间结束后自动失效。失效后,需要等待冷却时间结束才能发动相同的国策
国家解体后,生效中的国策会立即失效
沦陷中和在国策生效期间离开国家的玩家无法享受国策加成
三、定倾扶危,国策的效果
国策的实际效果发挥,需要国家成员无间的配合。固然一条国策能够影响战场的局势,但如何将影响转化为优势以至于胜势,则需要大家的通力合作。每一名主公在战场上的行为,会成为战局变化中不可或缺的重要因素。
国策分为经济国策和战争国策两类,分别对应不同的效果。
国策名称
效果
师辎不绝
· 国策发动后,市井中会增加额外的资源包,包括木材、铁矿、石料和粮草。资源包刷新周期为12小时,无法手动刷新,也不受市井刷新时间影响· 资源包中资源的数量会随天下大势的进行逐步提升· 国策持续时间为48小时
坚壁清野
· 只能在郡城被本国占领的郡发动。国策发动后,指定郡内国家成员的领地耐久上限提升100,建筑耐久上限提升200· 国家成员在国策生效期间不可使用修补、瞭望和埋伏计略,修建要塞、鹿砦、大型要塞和斥候营地的时间会延长到4.5小时· 国策持续时间为36小时
强袭
· 国策发动后需要6小时准备才能生效· 国策生效后,全体国家成员可以对以出发点为中心12格内的敌方领地使用计略:强袭· 强袭无需领地相连即可出征,但不能占领土地,也无法沦陷敌方成员· 国策持续时间为6小时
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